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崩壊のディザイア 解説 攻撃系の暗黒魔術。 体を蝕む漆黒の霧で包み込む。 雑感・考察 天秤登場時に暗黒魔術に分類されている。 (この魔術自体の説明では分からないが、使用者のヴァレフォルに暗黒魔術の極みというスキルがあるので魔術・暗黒が暗黒魔術である事が分かる) 説明文的におそらく同系統っぽい魔術を効果が高い順に並べると、破滅のヴィクティム 崩壊のディザイア。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天秤 魔術・暗黒、S 暗黒 攻撃 全体 魔攻1100、威力7、束縛2 ヴァレフォル 姫狩りIM - - 強化 全体 攻撃力1.8倍 ヴィヴィカ 天結いⅠ - 暗黒 攻撃 1-2 魔攻+12、麻痺2 ヴァレフォル崩壊ディザイア、名義 名前
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ヤッターマンDS2 ビックリドッキリアニマル大冒険 タカラトミーより2008.10.16発売のDS用ソフト 同名アニメ「ヤッターマン」を題材にした横スクロールACT 関連 ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン
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240 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 15 07 時間無視とかどうするんだ? 241 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 15 12 捏造うんぬんは礼儀のなっていない人が喚いてるだけだがテンプレに問題はある 242 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 15 27 このスレ見てる限りGBは煽りまくられてるイメージしかないんだが 243 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 16 06 キバヤシ厨vsビックリマン厨 ギャラリー:永遠神剣、オービット、その他 審判:gdgdなので居ないに等しい 決着:レスが止まるまで 244 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 16 25 242 煽りっていうか、愚痴だな 245 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 17 53 いや、でも普通に全能を=で扱うのは最強スレのあり方として 世界観だけを議論するより正しいと思う 246 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 18 14 239 テンプレ製作者は単に本人が理解するのに時間かかってるだけじゃね それより煽りがうざかった 248 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 18 34 240 さあ? 俺が知ってる描写至上のは人類だけだけどあのスレの速度比較は 思考速度>ワープ>光速>音速他で特殊だった 250 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 19 15 245 全能廃止しても結局世界観比べになるんだよ 251 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 19 20 ところで前スレ後半からデモンベインがずいぶんとパワーアップしたようだったが、テンプレに反映しないのか? そっちのほうが話としては面白そうだ。 252 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 19 31 245 まあ虚無の支配空間がでかいほうが強かったから何となく全能もそんな感じにしてたけど 別にイコールでもいいんじゃね?とは前からいわれてたけどな 253 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 19 51 248 思考速度がトップなのかよw それは極端すぎる 254 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 19 52 っていうか誰も描写至上なんて一言も言ってない件について 全能の壁上は壁上で壁下と同じようにスペックで勝負するだけだろ 255 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 20 18 =にしたらGB落ちてキバヤシ厨がうるさいだろうけどなw まあしょうがない 256 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 20 42 253 あのスレはゴルゴがルールブックだったし 257 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 21 21 GB厨な俺としてトップとか2位より3位の方がいいんだが・・ あの頃はGBも空気だったし、落ち着いてた 258 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 22 31 257 どっちにしろトップに立てば目の敵にされる それがGBになっただけ 259 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 23 18 全能を=で扱うのは正しい、ただそれだと順位が=ばかり(特に個人戦のスレだと) なので順位をつけるためにしょうがなく範囲で比較する あくまでもこのスレで順位をつけてるだけなのであまり気にしない方がいい 260 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 23 36 でも全能が全部=になり 描写ルールが適用されればGB必然的に落ちるからキバヤシ厨ざまあだな 261 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 24 23 ビックリマンはそうじゃなかったけどな いい加減な推測に反論もせず素直に認めてたり 痛いアンチがいるかいないかの違いだろう 264 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 26 21 やっぱランクってのは3位くらいが一番いいね 1位は色々大変すぎる 永遠神剣は試合に負けて勝負に勝ったって感じ 265 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 26 30 259 =でもいいっちゃいいけどな。 優劣付けたかったら 今の範囲を参考に 全能(多元全能)より強い全能(二次多元全能)とかで 267 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 27 09 262 ・・・…自分にレスして楽しいのか? 268 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 27 49 264 女性スレにおける永遠神剣のウザさは異常 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 27 49 267 顔真っ赤にしてどうした? 270 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 27 51 253 それで上の方に反応速度常人から超音速までの思考発動即死攻撃持ちが=でかたまってたな というかなんでこんな懐かしい話題をwちょっとうれしいんだが 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 28 23 永遠神剣はあれはあれでヒロインスレと女性スレで独占してるぞw 272 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 28 27 269 顔真っ赤にしてどうした? 273 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 29 06 魔王は納豆が好き 275 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 31 04 GBが気に入らないなら、 GBの参戦禁止にすりゃいいだけだろ 他の作品まで巻き込むなよ 276 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 31 10 272 半泣きになって俺のレスコピペかw いや実生活もそんな調子だったら、お前の親とか本当に可哀想だな 279 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 32 39 275 むしろGBが巻き込まれてるってか道連れにされてる感じだな まあGB参戦禁止にすれば愚痴愚痴わけわからないこと言ってる馬鹿も黙るか 280 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 32 52 誰か永遠神剣と奪還屋のラスト教えて 281 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 33 27 前スレの885 タイムシップとか宇宙無限個分の単一宇宙なんてのが認められてるし は?テンプレ見てもそんな事書いてないし 物語がスタートした宇宙には無数の平行宇宙が存在する。その平行宇宙全体と同じ大きさの無限宇宙が存在する。 < これは多元宇宙全体と同じ大きさと認められている。 オービットの図書館世界も「多元宇宙よりはるかに大きい」という設定のソースが出てくれば認められてた。 あんたが推してるのは単一宇宙が最初あってそれが無限に増えてるってだけでしょ? あんたって誰だよw 282 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 33 28 276 ごめんな 283 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 33 39 じゃあGB参戦禁止でFAだな 284 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 35 12 SF小説ならまだしもバトル漫画がトップってのが最強議論的におかしかったんだしな 参戦禁止で決定 285 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 35 38 ビックリマン様ー!憎きキバヤシを引きずり下ろして見せましたぞー! これで貴方様も成仏できましょうぞ 286 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 36 17 キバヤシ厨の話題すり替えは本当にヤバイな 287 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 36 43 なんなら全能とか無視してビックリマンのテンプレ作るのもいいかもな 288 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 36 52 285 ビックリマンアンチ乙 俺はジョーカードと赤屍の対決をずっと楽しみにしてたのに・・ まあビックリマンもGBもいなくなるなら仕方がない 289 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 37 53 だがこれでキバヤシ厨もいなくなるな 290 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 38 39 結局正義は勝つってことだ 291 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 39 11 ジョーカードか 初期のアズールに一刀両断された奴がトップってのがそもそもおかしかったんだよ ビックリマン知ってる奴が1人でもいたら思わず突っ込みたくなるわな 292 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 39 29 ついでにビックリマンもうざかったし参戦禁止にするか 293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 40 15 FS小説とエロゲーは好きだから残しとけ この2つからトップが出るべきだ 294 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 40 17 292 そうだな、それでビックリマン厨も消える 295 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 40 49 まあ公式小説読んでないとな 読む前は何で最終話のサブタイにジョーカードが入ってるんだろうと思ったもんだ 296 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 40 51 216 219は正しいな 正直ライダーとかドラゴンボールも荒れたけどここまで煽りばっかになったっけ? 煽りもあったけど描写や設定出したりして一応議論してたよな この流れ酷すぎ 297 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 40 56 永遠神剣厨漁夫の利うぜーw まだディアスポラや宝石泥棒が居たの忘れてたww 298 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 41 41 じゃあ、ビックリマンとGBが消えるってことで 299 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 42 27 これで連次もなくなるし、一石二鳥って奴だ 300 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 43 15 Self-Reference ENGINEはいいの? 302 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 43 49 296 vsブゥスレはかなり荒れた それでもやけくそにならないレベルで荒らしていた気がするんだが 304 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 44 34 エロゲが1位じゃないとしっくり来ないもんね 今の流れは結構理想的に感じてぐらっと来る いいじゃんいいじゃん 305 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 45 10 300 は?あれは何の問題もないだろ 308 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 46 15 ようやく議論もまとまったようだし、万事解決だな 309 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 47 20 どこがまとまったんだ? アンチうぜぇな 310 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 47 22 296 302 漫画作品あたりでヤミ帽はランキング勝手に変えて貼ったり、AA連投とかかなり酷かった 全ジャンルキャラのやたら丁寧語使うももえ信者もうざかったがここまで酷くはなかったな 311 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 48 06 309 キバヤシ厨必死だなw 312 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 48 08 あの頃の漫画作品はエキサイティングで良かったな 313 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 49 00 309 今のこのスレはビックリマンアンチ+奪還屋アンチな悪夢の祭典だからな 314 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 49 14 キバヤシ厨の話すり替えうぜえ もうGBとビックリマンは除外だから 315 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 49 32 311 キバヤシアンチ必死だなwww 316 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 49 58 314 受験勉強でもしてな 317 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 50 05 ビックリマン厨トキバヤシ厨の馴れ合いがひどいな 318 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 50 18 314 キバヤシアンチの自作自演ウゼェ 私怨で作品締めだしとか有り得ないから 319 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 50 44 この流れは永遠神剣漁夫の利だな マイナーさが功を奏したか 320 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 50 52 317 もうスレ乗っ取られてるな・・ 321 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 51 41 319 やめろ永遠神剣は空気でいいんだよ こんな煽りされるくらいなら2位でいい 323 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 52 15 320 確かに狂アンチも煽り魔も狂信者も大概にしろと 324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 52 24 321 別にこんなマイナー板のマイナースレで煽られたからなんだっていうんだ 325 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 52 31 ビックリマン厨のしつこさにはビックリだ 326 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 52 57 てかビックリマンもGBも除外になってんだから これ以上その話するとか荒らしかよ 327 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 53 08 321 良かったな、直ぐに一位になれるってさ とりあえず一位になった奴は片っ端から除外していけば平和になるな 330 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 53 50 326 禁止になってるとか煽り荒らしその物な事言うなよ・・・ 331 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 53 52 永遠神剣は女性スレで本領発揮してんじゃねーかww どこが空気だよw 333 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 53 54 327 そして誰もいなくなった…… 338 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 55 47 手抜きテンプレをはじくルール作ろうぜ 339 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 57 12 ぜんのうなんて、いらなかったんだ 341 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 17 57 30 310 オービット厨は規格外だからしょうがない。 347 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 00 08 338 ゲットバッカーズやビックリマンも手抜きだからはじこうぜ 361 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 07 27 大体ビックリマンもGBも連次とか言って調子に乗ってるけど 二連無限連次無限連次無限次多元宇宙規模の作品もあるわけで 足元にも及ばないんですが? 364 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 08 57 361 もはやあれは別格だからな 366 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 10 29 361 あったっけ 367 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 10 49 361 なんだ、ケンタウリ厨だったのかお前 369 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 11 35 367 厨も何も事実だろ 374 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 13 32 Self-Reference ENGINEは何連になってもトップ無理なような 375 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 14 32 374 敵スレで余裕の1位だが? 2位以下の奴全員合わせても勝てない 376 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 15 20 敵じゃないから出れないんじゃないっけ 377 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 15 23 374 二連無限連次無限連次無限次多元だぞ 連次とかそういうレベルじゃない 380 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 17 48 376 それを言うとそれ以上話題が発展しないから黙ってろ 382 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 19 14 Self-Reference ENGINEは知ってる奴同士でまだ議論すらしてな(ry 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 20 03 382 は? もう議論散々しただろ 385 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 21 37 383 382は議論の意味を分かってないんだろw 387 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 22 46 383 は? 全然議論してないだろ 388 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 22 54 永遠神剣厨はこの流れどう思う 390 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 23 55 388 その名前出さないでくれ このスレでは空気でありたい 391 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 24 05 389 そうだねGBやビックリマンも永遠にそこに放り込んでおこうね 392 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 24 18 390 akiramero 393 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 24 49 391 Self-Reference忘れるな 394 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 25 51 Self-Referenceって自作自演って意味? 395 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 25 51 あー永遠神剣も除外リストに追加されそうじゃねーか・・ 396 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 26 08 とりあえず議論がグダグダなSelf-Reference ENGINEは除外の方向で 397 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 26 19 393 気に入らないテンプレは全部入れとかんといかんな 398 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 26 38 393 それは全然関係ないだろ 道連れにすんな 399 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 26 39 396 除外するまでも誰も考察しないんじゃないか? 400 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 27 05 397 もういっそ全部のテンプレそこに放り込めば良くね? 401 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 27 24 396 いやSelf-Referenceはもう議論終わってるじゃん 402 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 28 14 発狂すんのはいいがSelf-ReferenceENGINEまで巻き込むな糞 403 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 28 36 399 前スレだかで考察されたぞ 404 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 28 48 400 むしろこのスレもういらなくね? 405 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 29 13 もうSelf-Referenceが1位でいいんじゃね? 406 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 29 18 403 それすら記憶にないぐらい空気なのか 407 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 29 26 401 終わってようとなんだろうと関係ないだろ? 408 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 30 00 405 実力的にはそれが当然だろ 409 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 30 53 406 お前の頭じゃ理解しきれなくて忘れた振りしてるだけだろ 410 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 30 57 404 はぁ?いらないのはGBとビックリマンだけだろ それだけで除外すれば問題なし 411 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 31 06 405 メンバー中三人は単一宇宙全能だぞw 412 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 31 43 409 いやそれだといいがホントに記憶にない 413 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 32 04 411 二連無限連次無限連次無限次多元が二人だからその3人なしにしても無限大お釣りがくるんだが 414 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 32 22 410 永遠神剣も除外しとこう 415 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 32 28 413 お釣りとは新しい概念だな 416 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 32 42 410 Self-Reference ENGINEと永遠神剣も追加な 417 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 32 53 412 ランキングに入ってるだろw 418 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 32 55 414 ざけんなw 空気になってるから大丈夫だって 419 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 33 56 415 釣りだろ。お釣りなだけに。 420 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 33 58 さりげなくSelf-Referenceも道連れにしてんじゃねえよ いい加減にしろビックリマン厨とキバヤシ厨 421 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 34 05 418 禍根の芽は潰しておかないとな 423 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 34 39 420 アンチ乙 いい加減にするのはそっちだ狂アンチ 424 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 35 20 GBとビックリマン抜いたら永遠神剣1位になって 嫌でも目立ってこういう風に煽りまくられるんだから 俺的にはなしにしてもらった方がいいかも・・いや理想的には2位のまま空気化していたいんだが 427 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 36 02 何この煽り合い宇宙…… 奪還屋 ビックリマン Self-Reference ENGINE もうこの三つは永久追放で良いな 428 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 36 20 424 うーむ・・確かにそれはある 429 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 37 06 427 だからなんでSelf-Referenceは関係ないだろ 巻き添えにするな 430 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 37 37 429 関係ないなら除外だな 431 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 37 55 430 遂に狂ったか 432 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 38 56 まあこのスレにいなくなっても アルファ・ケンタウリは敵スレで不動の1位だがな 433 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 39 10 429 おいおい全能範囲云々で議論されまくったんだが? 関係ありまくりだろ 434 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 39 46 敵じゃないから出れないんじゃないっけ 435 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 39 49 432 二連無限連次無限連次無限次多元全能だからな このスレの作品全部合わせても足元にも及ばない 436 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 40 18 ヤミと帽子と本の旅人が荒れる理由が分からない 普通に一次多元+αじゃねーの? 437 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 40 36 433 は? 前スレで結論出てるが? 438 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 41 26 436 いや2次多元だって意見も結構ある そこら辺がすげー微妙なんだよあれ 439 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 41 54 赤屍さんとか言ってるのはブサイク腐女子だろ 440 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 41 59 437 お前の勘違いだ 441 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 42 37 だいたいシャーマンカーン(笑)とかただのジジイじゃねえか 442 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 42 39 439 最強スレに女の子がいたらいいよな 443 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 43 23 441 ジジイなめんな 444 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 43 47 441 ジジイじゃない テレビだ 445 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 44 32 ビックリマンもGBもマイナーなくせに調子に乗んなと 447 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 46 33 は?ふざけんなよ ホモ漫画のくせに調子に乗ってるはお前だろ 448 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 47 47 お前の母ちゃんでべそレベルになってきたな 449 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 49 17 むしろ永遠神剣がランキングから外れればイイよ 450 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 49 24 食事でもとって来い スレを伸ばすのはその後だ 451 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 49 32 Self-Referenceはマイナーじゃないの? 452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 50 18 449 せっかく順調に空気化しつつあったのに・・頼むよ 453 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 51 11 451 は?なんでそれが出てくるんだよ関係ないだろ 454 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 51 52 なんだ今日の荒れようは。帰宅してスレ開いてビビった。 首位陥落した作品の信者が、 どうせ首位とれないんなら、スレごと潰してランクなんて無かったことにしてやる。 …って涙目になって荒らしてるのか? 455 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 52 28 マイナーっていうか誰も知らない 456 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 52 40 454 ケンタウリ厨がちょっとな・・ 457 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 52 54 つーか荒らしてるの神剣厨だろうぜー 458 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 53 16 454 いやどっちかというと今いるのはSelf-Reference信者を装ったビックリマン信者を装ったキバヤシ 459 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 53 30 455 ビックリマンとGBとか永遠神剣とかこの3つ全部知ってる奴いたら近づきたくないわ 460 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 54 19 永遠神剣は仕方ないな 461 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 54 23 458 を装った永遠神剣厨にみせかけた東方厨になりすましたとある魔術厨 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 54 25 458……を装ったオービット厨だな 463 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 55 09 459 永遠神剣だけガチなのはなんの嫌がらせかと(ry 464 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 55 22 を装ったノストラダムス 465 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 55 53 になりすました森田さん 466 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 55 55 昔のオービット信者きもかったからなぁ 全能の範囲広げようと必死すぎた 467 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 56 43 だから永遠神剣は除外しとこう 469 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 56 56 467 いや、空気だから 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 57 52 いや、除外だから 471 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 58 13 破壊ではない 除外してもらう 472 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 58 21 こうなったらライダー厨とDB厨が来るしかないな 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 18 59 08 Self-Referenceも除外で 475 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 00 00 474 だからなんでそれも巻き込むんだよふざけんな ビックリマンとGBと永遠神剣が消えれば万事解決 476 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 00 45 475 ビックリマンとGB消すんだよ 永遠のなんとかが消えればいいじゃん 477 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 00 46 永遠神剣は最近は空気だったはずなのに・・・OTZ 478 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 01 33 477 やはりヒロインスレと女性スレでやりすぎたんだ あそこでも謙虚にいくべきだった・・ 479 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 02 19 475 馬鹿が永遠神剣だけ除外に決まってるだろ GBやビックリマンを巻き込むなアホ 480 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 02 21 じゃあビックリマンとGBと永遠神剣が消えるってことでようやくまとまるか 481 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 02 39 475 Self-Referenceが消えないと片手落ちどころか九割九分九厘意味無し 484 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 03 20 481 意味が分からない Self-Referenceは今回の話にまったく関係ないから 485 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 03 47 480 昭和ライダーと型月と東方とアメコミとSF小説も消えるって事で 486 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 04 15 SF小説は消えなくていい 487 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 04 18 484 分からないなら無理しなくて良いよ Self-Referenceが全ての原因なんだから 488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 04 33 Self-Referenceって何? 489 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 05 11 488 煽り荒らしの新しい言い方 490 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 05 19 487 は? ビックリマンとGBと永遠神剣で争ってたんだからこの3つが消えれば解決だから 潰したいだけの奴だろ。気にするな。 492 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 05 35 484 お前が馬鹿なだけだろ? すべての原因は省く必要がある 493 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 06 11 ビックリマンとGBと永遠神剣はまあ除外としても 他の作品を巻き込むのはおかしいだろ 494 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 06 38 493 ビックリマンとGBを除外する理由がねえよ 495 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 07 01 ビックリマンもGBもSelf-Referenceも永遠神剣も全部被害者だろ 496 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 07 15 あれ? ビックリマンとGBと永遠神剣をそのままで Self-Referenceだけ除外すればすべて解決じゃね? 497 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 07 45 496 お前天才じゃね? 498 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 07 53 もしかしてスレが消滅すれば解決するんじゃね? 499 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 08 09 ビックリマンとGBと永遠神剣でごたごたが起きるんだからこの3つだけ抜かせばいいだけ 500 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 08 17 498 あんたバカ? 501 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 09 04 499 ごたごた起きてるのはSelf-Referenceの所為だからこいつを除外すれば八方丸く収まる 502 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 09 07 だいたいSelf-Referenceはこの流れに関係ないのに巻き込む意味がわからない 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 09 15 キバヤシ『てめぇらずっと待ってたんだろ!?GBを一位にしてすむ、 ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピー エンドってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここ まで歯を食いしばってきたんだ!?てめぇのその手でたった一人の自演を助けて 見せるって誓ったんじゃねえのかよ?お前らだってGBの方がいいだろ!?永遠神剣 なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一人のキバヤシを守りてぇんじゃない のかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・ ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねぇよ! 今手を伸ばせば届くんだ!いい加減に始めようぜ、最強スレ!!』 504 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 09 54 503 元ネタが分かんないからそのレスも除外で 505 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 10 20 503 今までの煽りの中でも一番酷い 506 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 11 00 502 関係大ありだろwww お前実は敵スレか主人公スレ見ながらレスしてね? 507 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 11 20 てかビックリマンやGBや永遠神剣が1位になって荒れるのは 元々トップの器じゃなかっただけ 圧倒的にすごい作品もあるわけで 二連無限連次無限連次無限次多元にどうやって勝つのって話だし 509 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 12 50 ビックリマンもGBもSelf-Referenceも永遠神剣も全部被害者だろ 永遠神剣は明らかに加害者 何言ってるんだこいつ 510 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 13 06 Self-ReferenceはGB厨を敵にまわしたから除外 511 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 13 09 507 まあSelf-Referenceが1位になれば収まるってのはあるな 512 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 13 47 Self-Referenceって作品ほんとはないんじゃね 513 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 13 58 509 いやなんでだよ 514 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 14 11 永遠神剣なんてそげぶして一撃 515 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 14 17 511 問題はどうやってもそれが不可能な点だ 516 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 14 36 511 別スレでって話なら断固NOを突きつけるぜ? 517 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 14 48 何で除外とかって話になってるの? 518 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 15 07 Self-Referenceはビックリマン厨とキバヤシ厨と神剣厨にマークされたのが可哀想だな・・ 519 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 15 58 517 ビックリマンとGBと永遠神剣だけ消えれば丸く収まるから 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 16 00 元凶は神剣厨だけで ビックリマンやキバヤシは悪くないよ 522 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 16 46 ビックリマン厨とキバヤシ厨と永遠神剣厨に適切な処置が必要だな 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 16 52 518 キバヤシ厨とアンチキバヤシ厨だろ Self-Reference厨とか神剣厨って多分いないだろ 526 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 17 32 GBが元凶だろビックリマンは関係ない 528 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 18 06 永遠神剣はテンプレはじけばいいよ それ以外は問題無いわけだし 530 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 18 18 523 Self-Reference厨とか言ってるのはアフォだけだし 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 20 19 要はビックリマンとGBと永遠神剣が消えればいいだけの話 537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 20 45 536 なんで永遠神剣を巻き込むんだよ 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 21 25 536 そうだな、その3つが消えれば問題なくなる 540 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 21 26 正直、永遠神剣は信者がいるのかすら怪しいw 過去荒れた、 オービ厨ヤミ帽厨DB厨ビックリマン厨仏厨ゲッター厨仮面ライダー厨あとその他もろもろの厨たち集まれー 541 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 21 33 Self-Referenceだけが消えれば済む話 543 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 21 52 540 ライダー厨です。でもイリヤのほうが好きです。 544 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 22 11 541 Self-Referenceアンチいい加減うざい 545 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 22 55 544 キバヤシアンチやライダーアンチや東方アンチから比べれば屁でもないな 548 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 23 15 540 アセリア好きだが、ビックリマンやGBmiたいに1位になって煽られるくらいなら出演辞退のがいいかもしれん 550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 23 42 月厨と禁書厨集まれー 取り敢えずサーヴァントは敵スレのギルガメッシュから光速の10倍な 551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 23 57 548 こんなマイナー板のマイナースレで煽られたからなんだっていうんだ 552 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 24 21 ビックリマンとGBと永遠神剣が除外ってのは全員参戦でいいみたいだな 553 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 25 07 552 それでマトモになるな 554 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 25 38 550 デスノ厨も呼び寄せなきゃ面白くないだろうが 555 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 25 59 永遠神剣だけ除外だろ常識で考えろよ 556 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 26 02 2ch以外で最強スレっぽいことしてるサイト無いかね? 557 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 26 08 552 参戦するのか除外するのかハッキリしろwww 558 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 26 37 555 ビックリマンとGBと永遠神剣で仲良く除外だから安心しろ 559 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 27 39 556 いくつか見たことあるが、結局2chの巨大考察データベースが引用されて、 その流れに染まってしまうのが多数 560 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 28 03 558 Self-Referenceも一緒に除外だから更に安心だな 561 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 28 28 560 まだ言ってんのかいい加減にしろ 563 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 29 13 560 それはない 564 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 29 36 561 558みたいなのが黙ったら黙ってやらなくもない 565 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 30 17 563 一蓮托生一蓮托生w 566 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 31 09 564 は?何粋がってんだ? 567 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 31 59 ここは間をとって ゲットバッカーズをwikiがら消せば問題無い 569 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 32 49 567 ビックリマンと永遠神剣もな 570 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 33 37 じゃあその3つをwikiから消すってことで 571 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 35 03 消すならアメコミも全部消すのが普通だろ 572 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 35 36 いっそ、全能から上全部撤去で 573 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 35 53 ビックリマンとGBと永遠神剣を消してからどうするか考えよう 574 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 36 17 全能を裏ランキングって具合に隔離すれば? 575 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 36 26 むしろ作品スレのテンプレ全消去でスレ終了 576 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 37 01 573 どうして毎度毎度Self-Referenceを忘れるかな? 577 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 37 04 この3つさえ消えれば後はどうにでもなるだろ 578 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 37 45 永遠神剣、連次とかなくてぼけーっとしてただけなのに外されることにwwww 579 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 37 57 576 いい加減うざいよお前 リアルで嫌われてるだろ 580 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 38 19 578 いい感じにとばっちり受けてるよなww 581 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 38 24 永遠神剣だけ外せばこの議論も終わるってんだ 583 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 38 31 弱いからはずす必要ないよな 584 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 38 54 てつを(RX)「俺たちには関係ないな」 九朗(デモンベイン)「それより、明日の飯をどうするか……また教会に行くか」 585 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 38 56 578 永遠神剣も他のスレで結構目立って(ry 586 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 40 03 ヒロインスレと女性スレでかなり目立ったんなら除外は当然だな 制裁は加えるべき 587 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 40 30 制裁ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 588 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 40 32 584 てつうは音痴さが目立ってるから除外 589 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 40 52 576 せっかくキバヤシから1位をぶんどってやろうと思って出してやったのに 予め決定されている明日とかいうカスに負けやがったて・・・・・ 590 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 41 29 ビックリマンとGBと永遠神剣さえ消えればこういう流れもなくなる 591 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 42 05 590 ビックリマンとGBは消えなくておk 592 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 42 16 589 実力的にはGBが足元にも及ばないんだが? 593 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 42 23 早く永遠神剣とGB外せよカス 594 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 43 02 永遠神剣は外さなくていい 595 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 43 38 592 キャラ個別のスレでも立ててそっちでやれ ここじゃ勝てないから 596 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 43 50 除外決定:ビックリマン・GB・永遠神剣 597 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 44 13 まあおおむねルール含みいつも通りだな。 所詮GBが頑張ってた連次なんてものはオービ議論の時既に決まっているものを新発見の如く騒ぎ立ててただけだし。 派生の最強スレは、ここの結論だけもってって勘違いしてるけど、実際そうだった。 598 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 45 00 そうだよビックリマンとGBが連次なんて分けわからないもの作ったからいけないんだし 599 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19 45 23 597 ルールに関してはここほど古参なところはないからなあ まさに無からルール含み創造して行ったわけだし、世界観や全能がらみは
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4523.html
タケヤリマン 機種:3DS 作曲者:Tomoshige Komine(t.Komine) 開発元:ポイソフト 発売年:2011 概要 竹ヤリを操作して、手前へと迫り来る敵のハリボテを突きまくるアクションゲーム。 プレイヤーは架空の体感型アミューズメントゲーム『タケヤリマン』とその続編、及び非正規品を遊んでいるという設定。 プログラマー2名、デザイナー1名、そしてコンポーザー1名というたった4人のスタッフによって開発された。 各BGMの曲名は、公募企画で集まった4通のメールと社長を除く社員3名のアイデアにより決定された。 収録曲 曲名 補足 順位 進め!タケヤリマン プレイ中 激突 ボス戦 タケヤリ狂想曲 フォーエバー・プレイ中 天下無双の竹槍男 フォーエバー・ボス戦 タケヤリマンの背中 リザルト画面 歴戦のタケヤリマンたち タケヤリストカード画面 TAKEYARI MAN クレジット画面 1プレイ200円也 ステージセレクト画面 サウンドトラック ひゅ~ストン&タケヤリマン オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/gundamfield/pages/191.html
レディザク Lv制限 5 武器名 距離 威力 消費 HP 240 ヒートホーク 近 31 10 EN 240 拡散ビーム砲 中 33 12 購入価格 6,000.pt 装甲値 150 - - - - 購入制限 - 機動性 150 - - - - NT制限 0 移動力 3 - - - - 特殊能力 効果 - -
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 “アリサ”のゲームプレイを紹介する「鉄拳8」の新トレーラーが公開、発売は1月26日 | doope! - Doope 【グラブル】“『リリンク』ってどんなゲーム?”がわかる! 美麗なグラフィックで描かれるメインストーリーと、マルチでも楽しめる“クエスト”は遊び応えバッチリ。やれることが多くて楽しい騎空士ライフ - ファミ通.com 間宮祥太朗が24年4月期日曜ドラマ『ACMA GAME』に主演!「悪魔の鍵」を賭けた究極のデスゲームに挑む ... - Yahoo!ニュース 松本ゲーム限定グッズ販売のお知らせ - 信州ブレイブウォリアーズ 16歳・松島輝空 世界7位選手にフルゲームの末敗北。世界トップ10の連破ならず【卓球 WTTドーハ】|テレ東卓球NEWS:テレ東 - テレビ東京・BSテレ東 7ch(公式) オンライン謎解きゲーム『Project ;COLD case.613』配信スタート。ひとつ買えば最大4人までプレイ可能 - 電ファミニコゲーマー 299ドルの携帯型ゲームPC「AYANEO NEXT LITE」の概要が公開。非公式版SteamOSを搭載した廉価モデル - 4Gamer.net 新作ブロックチェーンゲーム「エレメンタルストーリーワールド」のリリース日が1月15日に決定。エレストにさまざま ... - 4Gamer.net 「ゆるキャン△」のゲーム『つなキャン△』約2か月間の長期メンテへ。徹底的に改善して「再リリース」に向かう - AUTOMATON 【動画】“年跨ぎコタツでまったりゲーム” で大盛り上がり!!『ももクロChan』最新回 配信開始! - ももクロ侍 Steam、AI技術を使用したゲームの大半がリリース可能に - PC Watch “感動拡大”の鍵は「他社協業」と「ゲームエンジン」。ソニーグループ・吉田憲一郎CEO単独インタビュー【西田宗 ... - AV Watch 『サイレントサイン - シャドウハンターズ -』1月25日配信決定。本日(1/12)オープンの公式サイトにてゲームシステムなどを公開 - ファミ通App “ジャレコ最後のRPG”『ワイズマンズワールド リトライ』がリファイン&最適化されてリメイク。“崩壊”と“魔法”をテーマにしたゲーム内容をいち早く深掘り - ファミ通.com 安藤なつがあのちゃんを運ぶゲーム『あのちゃんを病院に連れてって』Steamにて1月15日配信へ。“100人中100人がクリア不能 ... - AUTOMATON 『Wo Long Fallen Dynasty』ゲーム本編と追加DLCなどをセットにしたコンプリート版が2月7日発売 - 電撃オンライン 寿司パズルゲーム『SUSHIショット』Nintendo Switch版1月18日配信へ。同じ寿司をくっつける『スイカゲーム』風パズル、最大4 ... - AUTOMATON 子どもが「動画・ゲーム嫌い」になる禁断の手段 行動を変えるのではなく「心の状態」を変える(東洋経済オンライン ... - Yahoo!ニュース ブロックチェーンゲーム「Kingdom Under Fire The Rise」の最新映像が公開に。中世ヨーロッパ風の世界を舞台にした ... - 4Gamer.net 「Wo Long Fallen Dynasty」ゲーム本編と全3本の追加DLCやコラボDLCなどを収録。コンプリート版が2月7日に配信 ... - 4Gamer.net 【お知らせ】ホームゲームご来場にあたるルール・マナーについて - 大阪エヴェッサ 2024年1月26(金)から、女性向け恋愛ミステリーゲーム「未定事件簿」×スイーツパラダイス コラボ開催決定! | 公式 ... - 公式スイーツパラダイス 【1/14締切】“ファミ通・電撃ゲームアワード2023”投票受付の締切迫る! 2023年ベストゲームの投票でゲーミングPCやSwitch、新型PS5、Amazonギフトカードなどが当たる! - ファミ通.com ゲーム『SAND LAND(サンドランド)』2024年4月25日発売決定 新キャラクター「アン」が登場するトレーラー公開 ... - Yahoo!ニュース ※更新情報あり 1月13日(土曜)ホストゲーム時のイベント予定について | ニュース - NTTドコモ レッドハリケーンズ 国内家庭用ゲーム市場、23年は7.8%増の4039億円 - 日本経済新聞 【配信開始】オタサーの王となり陰キャたちを攻略せよ!新作恋愛ノベルゲーム『陰キャラブコメ』3/2吉祥寺PARCOにて ... - ファミ通App 1月26日(金)発売「ポケモンカードゲーム」関連商品の販売方法についてのお知らせ|ポケモンセンター(全店) - ポケモンセンター スタッフボイス 同じ種類の寿司を合わせて大きな寿司を作っていく。Switch用パズルゲーム「SUSHIショット」,1月18日配信 - 4Gamer.net 名作パズルゲーム『Baba Is You』の作者がミニパズルゲーム3本を一挙公開、ブラウザにてすべて無料でプレイ可能 ... - 電ファミニコゲーマー 今年一のトリックゲーム!? 最後は大技 - テニスニュース - tennis365.net 『LASERS』が配信開始。レーザートラップアクションゲーム - 電ファミニコゲーマー 手紙を検閲して国の機密漏洩を防ぐ無料ゲーム『Your letter has been rejected.』がunityroomにて公開中! - Game*Spark Switch『SUSHIショット』1/18配信。寿司をくっつけて大きくしていくパズルゲーム。Joy-Conおすすわけで4人対戦にも対応 - ファミ通.com ゲーム「ソードアート・オンライン」10周年公式設定資料集発売 - AV Watch 史上初、13歳少年が『テトリス』完全制覇を達成。発売から35年、人類で初めて“最果て”に到達し最後はゲームが ... - Yahoo!ニュース DMMグループの「DM2 Verse」で,ブロックチェーンゲーム「BOUNTY HUNTERS」の配信が決定。対戦も可能な ... - 4Gamer.net 異色の“カーレースvsカードゲーム”が繰り広げられる「RaceTrap」,2024年2月にアーリーアクセスを開始 ... - 4Gamer.net 『呪術廻戦』の対戦ゲームに乙骨憂太と夏油傑が参戦へ - 電ファミニコゲーマー 世界的インディーゲーム賞・IGFアワードの2024年度ファイナリストを今年も全紹介。食卓から移民一家の人生を描く『Venba』が4部門に残りリード - ファミ通.com “感覚頼み”から脱却 桂川有人はショートゲーム進化の2アンダー - ゴルフダイジェスト・オンライン RTX 40&第14世代Core搭載のハイエンドゲームノートPC「Alienware m18 R2」が販売開始 - 4Gamer.net 『サンドランド』発売日が4/25に決定。原作・鳥山明氏のアクションRPG。戦闘機を乗り回す戦闘シーンと新キャラクター“アン”がトレーラーで公開 - ファミ通.com VTuberゲーム大会『事務所対抗 VTuberゲーム交流戦 Ver. 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https://w.atwiki.jp/t05946ny/
SFCポップメディア史 トップページ このページは、2006年春学期のポップメディア史を受講している学生のためのページです。 質問のある方は、SAまでどうぞ。 岡田かな s05146ko@sfc.keio.ac.jp 山下奈々 t05946ny@sfc.keio.ac.jp 佐々木先生に直接問い合わせたい方は、こちらのアドレスへ。 edu@faderbyheadz.com <参考> 音楽レーベルHEADZ、雑誌FADERのURLはこちら http //www.faderbyheadz.com 佐々木先生のブログURLはこちら http //www.faderbyheadz.com/a-Site/
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/156.html
1.メディックが装備可能な武器・防具武器―銃(片手)・銃(両手)防具―鎧・兜・小手・靴(布製のみ装備可)盾―盾装備可能(ただし両手武器使用時は不可) 2.メディックのスキル一覧 回復マスタリー キュア エリアキュア エリアヒール エリアフルヒール ヒーリング フルヒーリング リフレッシュ フルリフレッシュ バインドリカバリ フルリカバリ リザレクション 戦後手当 TPリカバリー ドラッグバレットⅠ ドラッグバレットⅡ
https://w.atwiki.jp/sekadan2/pages/20.html
世界樹の迷宮I、II、IVで登場したクラス。前作から継続参戦。見た目はⅠ・Ⅱ、中身はⅣといった趣。 公式での分類は、回復特化型。 味方の回復・治療・蘇生を担当する、いわゆる「僧侶」タイプ。状態異常だけでなく弱体も解除でき、鈍器を用いた攻撃スキルも所持している。 今作はローグライク系の中でも被ダメがかさみやすく、メディックの存在の有無で探索のしやすさに雲泥の差が出る。 回復手段はモンク・ファーマー・ダンサー・プリンセス等他職でも可能だが、メディックによる回復は即効性に長けるものが多く安定感は抜群である。一人いると冒険はグッと楽になるだろう。 クラス概要 スキル一覧 スキル詳細 サブクラス指南 コメント欄 ▼クラス概要▲ 豊富な回復スキルを持ったいわゆるヒーラー担当。 防具は軽鎧と盾が装備可能だがそれでも戦士職と比較すると脆く、防御力よりもむしろ防具のカスタマイズ性が高いことが強み。 また、遠距離攻撃を持たないながら敵に積極的に近づこうとしない独自のAIも特徴的。 ただし、遠距離攻撃職と異なり1マスまで距離を詰め、睡眠等の相手には殴りに行くので挙動はしっかりと把握しておきたい。 回復役としては、MASTER(Lv20)以降に取得できる「オートヒール」、「オートリザレクト」なども取得すれば安定感が増す。 詳しくはスキル詳細を確認してほしいが、各種ヒールの回復量はスキルLv事に定まっている最大HPの割合+固定値となっており、 TECによる影響はないとの検証報告が挙がっている。 レベルが上がりSPが溜まったらヒーリング・パーティーヒール7、オートヒール・ヒールマスタリ★を取っておくと 回復量・燃費共に優れた回復役になれる。これにリフレッシュやリザレクトをかじればヒーラーとしてとりあえず完成するので メインにしろサブにしろこのビルドを行ってから他のスキルに割り振りを行いたい。 本家世界樹シリーズからの伝統「殴りメディ」としての運用は、本職ではSTR不足で完全にネタ。 攻撃に加わるなら、高いTECを活かせるサブクラスに就くのが良いだろう。 Lv70あたりからはTECが術師職に大きく引き離されるため、最終的に攻撃スキルをバッサリ切ったサブクラス・立ち回りを検討してもいい。 メディック自身が運用するには物足りない殴りスキルだが、ダメージ倍率自体は他のアタッカー職と比べても遜色無い。 「スタードロップ」で防御力を低下させ「スポットブレイク」で追撃をかけるといったこともでき、STRの高い他職のサブとしてなら充分有用。 FP消費速度は1FPにつき7歩と下から3番目。前作と比べて2倍以上腹持ちが悪くなっている為前作の使用者は注意。 ◆ソロ・低人数旅指南 「火力ない」「耐久足りない」「腹減りやすい」の3拍子揃ったソロ攻略に絶対おすすめできない職業の一角。 ソロ攻略でメディックを起用するくらいなら火力職にメディックをサブにつけた方が動きやすいだろう。 一方、低人数攻略ならメディックほど頼もしいお供はなく、心置きなくアタッカーが殴り合える環境を作ってくれる。 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC Total 1 35 55 5 13 6 4 5 123 10 80 137 19 44 12 19 34 345 20 130 198 34 84 19 29 64 558 30 179 225 49 124 26 39 94 736 40 192 236 59 145 32 49 105 818 50 202 246 69 165 39 59 115 895 99 251 295 118 219 72 131 164 1250 順 9 1 14 4 5 11 10 12 TPは全クラス最高な上、ブーストで更に伸ばせる。だからといってヒーリングやパーティーヒールを伸ばしすぎるとすぐ枯渇するので注意。 殴りスキルがあるとはいえSTRはブービー。本人も積極的には敵に近づきたがらない。 ◆装備可能武具 剣 刀 槌 杖 突 銃 拳 盾 頭 重 軽 服 腕 脚 ア ー ー 〇 〇 ー ー ー 〇 〇 ー 〇 〇 〇 ー 〇 ▼スキル一覧▲ NOVICE Lv1~/VETERAN Lv10~/MASTER Lv20~/BLAST クエスト『メディックの超医術を教えよう』達成後 ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 備考 ヒーリング 10 指定した1人のHPを回復させる - アクティブ/頭 リフレッシュ 5 指定した1人の状態異常を全て回復させる - アクティブ/頭 トリート 5 指定した1人の弱体効果を全て回復させる リフレッシュ Lv3 アクティブ/頭 TPブースト 10 TPの最大値を増加する - パッシブ ヘヴィストライク 10 槌・杖専用スキル正面に壊攻撃を行い、相手を一定確率で麻痺状態にする - アクティブ/腕 薬草学 10 採取ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる - パッシブ フルヒーリング 5 指定した1人のHPを全回復させる ヒーリング Lv3 アクティブ/頭 パーティヒール 10 部屋にいるメンバーのHPを回復する フルヒーリング Lv3 アクティブ/頭 リザレクト 8 指定した1人の戦闘不能を回復させる - アクティブ/頭 フルリフレッシュ 5 指定した1人の状態異常と弱体効果を全て回復させる トリート Lv3 アクティブ/頭 ヒールマスタリ 8 HP回復スキルの回復量が増加する TPブースト Lv3 パッシブ スリープブロー 8 槌・杖専用スキル正面に壊攻撃を行い、相手を一定確率で5ターンの間、睡眠状態にする ヘヴィストライク Lv3 アクティブ/腕 オートヒール 6 メンバーのHPが一定量以下になった時に稀にそのメンバーのHPを自動で回復する パーティヒール Lv3 パッシブ オートリザレクト 5 メンバーが戦闘不能に陥った時に稀にそのメンバーの戦闘不能を回復させる リザレクト Lv3 パッシブ 治療体勢 6 自身に10ターンの間、HP回復量増加効果と回復スキルの範囲拡効果を付与する フルリフレッシュ Lv3 アクティブ/頭使用後移動/攻撃可能 レスキューモード 3 3ターンの間、周囲1マスで起きた見方のピンチに対して、オートヒール/オートリザレクト/フルリフレッシュを発動させる準備を整える オートヒール Lv1オートリザレクト Lv1フルリフレッシュ Lv1 アクティブ/頭使用後移動/攻撃可能 薬品知識 10 一定確率で薬系アイテムの真の効果を発生させる - パッシブ オーバーヒール 6 指定した1人のHPを最大HPを超えて回復させる最大HPを超えた状態は10ターンの間継続する ヒールマスタリ Lv1薬品知識 Lv1 アクティブ/頭 スタードロップ 6 槌・杖専用スキル正面に壊攻撃を行い、相手の物理防御力を一定確率で10ターンの間ダウンさせる スリープブロー Lv3 アクティブ/腕 スポットブレイク 5 槌・杖専用スキル正面の敵の弱っている部分を見抜き、そこに強力な壊攻撃の一撃を放つ スタードロップ Lv3 アクティブ/腕 超医術 - メディック専用ブラストスキル部屋にいるメンバーのHPを全回復すると共に全ての悪い状態も解除する - ブラスト ▼スキル詳細▲ ▼ ヒーリング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 5 10 回復倍率 20% 22% 24% 30% 33% 36% 39% 50% 55% 60% 固定値 10 15 25 HPを回復させるスキル。 回復量はTECに依存せず乱数も絡まず常に一定値回復する。回復量=対象者の最大HP×回復倍率+固定値 Lv10時で最大HPの60%+固定値(25)の回復を行う。 AIのヒーリングを使うタイミングは対象者のHPが50%以下になったとき。 Lv8から大きく倍率が上がるもののコストも倍に増える。 消費が気になるなら4~7で止めヒールマスタリを伸ばすといい。 ▼ リフレッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 6 5 4 3 状態異常を全て回復させる。ただし状態異常「む」は回復できないので注意。Lvを上げると、消費コストが下がっていく。 出現するモンスターにもよるが頻繁に使うものでもないので、育成はツリースキル、スキルポイントと相談の上。ただし一部のダンジョンでは、パーティー構成にもよるが、それこそ毎ターン使う破目にもなりうる。そういった場合のみ一時的にLvを上げ、攻略が終わったら休養して戻すのも有効。 AIは状態異常になったと同時に使ってくれるのでLv1でも覚えておいて損はない。また部屋内に敵が存在しない場合は基本的に使用しない。毒以外は自然回復を待つように組まれている様子。(麻痺は場所入れ替えで解除してくれる) 対象者が部屋内にいない場合(自分や対象者が通路にいる時なども含まれる)はモンスターが近くにいなくても使ってくれる。 ▼ トリート Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 7 5 4 3 弱体効果を全て回復させるスキル。Lvを上げると、消費コストが下がっていく。 出現するモンスターにもよるが頻繁に使うものでもないので、育成はツリースキル、スキルポイントと相談の上。 AIの使用条件はリフレッシュと同様。 ▼ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP増加量 +20 +5 +5 +5 +10 +5 +5 +5 +5 +5 最大LvでTP+70となる。最大TPに余裕があれば、TP管理で楽をできる。楽をできるだけなので、取得は後回し・最低限前提分でも問題ない。 メディックがフル稼働するような危機的状況では、TP回復の一手が致命傷になりうる。メインメディックならさほど気にせずとも良いが、最大TPの低いメインクラスの場合は気をつけよう。 アムリタⅡの回復量は200、知識発動で240。アムリタを効率的に使いたいならこの数値を目安にして振るといいだろう。 ▼ ヘヴィストライク Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 8 12 威力 170% 175% 180% 210% 225% 240% 255% 295% 310% 320% 付与率 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 正面に壊攻撃を行い、相手を一定確率で麻痺状態にする 序盤のメディはTPが有り余るので、とりあえず取っておくと火力の足しになる。ある程度Lvが上がるまでは、前衛クラスとのSTR差もさほどではない。 ▼ 薬草学 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入手回数 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ▼ フルヒーリング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 17 15 14 11 HPを全回復させるスキル。 Lvを上げると消費TPが下がりコストパフォーマンスが改善する。 回復量の最大HPの割合は、ヒールマスタリおよび治療体勢による+補正がある。詳しくはそれぞれのスキルを参照のこと。 AIの使用タイミングは対象者のHPが20%以下になったとき。20%以下はヒーリングより優先して使用してくれる。ただし、リフレッシュ等と同じ条件下でのみ使用。 ▼ パーティヒール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 14 20 回復倍率 15% 17% 19% 22% 25% 28% 31% 40% 45% 50% 固定値 5 10 15 部屋にいるメンバーのHPを回復するスキル。 Lv10で、最大HPの割合(50%)+固定値(15)の回復を行う。ヒーリングより回復量が落ちるもののパーティを組む場合はぜひとも欲しいスキル。 AIは範囲内の仲間(自分を含む)二人以上がHP50%以下になったとき使う。 ▼ リザレクト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 10 12 18 回復倍率 1 5% 10% 20% 25% 30% 45% 50% 指定した1人の戦闘不能を回復させるスキル。状態異常や弱体効果は治るが、TPやFPまでは回復しないので注意。 Lv1だと復活した際のHPはわずか1。すぐにヒーリングを使うことを前提としているなら問題ないが、近くにモンスターがいるとかなり危険。 Lv8でも、HPの回復量は最大HPの50%であり、完全には回復しない。スキルポイントに余裕がない場合は割り切ってLv1だけ取得し、戦闘中の復活はアイテム、戦闘後の復活はリザレクト+ヒールと役割分担させるのも一考の価値あり。 ▼ フルリフレッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 13 12 10 8 6 状態異常と弱体効果を同時に治すスキル。ただし状態異常「む」は回復できないので注意。Lvを上げると、消費コストが下がっていく。 育成はツリースキル、スキルポイントと相談の上。AIの使うのは状態異常と弱体効果が重なっているときのみ。 ▼ ヒールマスタリ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 回復倍率 110% 115% 120% 125% 130% 135% 145% 150% 回復スキルの回復量をアップさせる。ただし、固定値は増加しない。例えばヒーリングの場合、回復量=対象者の最大HP×回復倍率×ヒールマスタリの倍率+固定値 Lvが上がるごとに5%(Lv7は10%)アップ。 適用されるのは以下のスキル。ヒーリング フルヒーリング パーティヒール オートヒール オーバーヒール 広域ヒール (モンク) ヒールダンス (ダンサー) エクスチェンジ(プリンス) 上記スキルを対象に、回復量を求める際に使用される計算式の最大HPの割合に補正(★で1.5倍)がかかる。例えば「ヒーリング」がLv10の場合、最大HPの割合(90%)+固定値(25)の回復を行う。 「治療体勢」を発動するとさらに両方のスキルの倍率が加算されアップするが上限が約1.75倍となっているのでそれ以上は無駄になる。 装備で「回復技術」「医療技術」等と呼ばれている物(緑の薬瓶アイコン)も同様に加算される。例えば「ヒールマスタリ」Lv1で純白の胸当てを装備している場合、補正は(100+10+5)% ヒーリング+ヒーリングマスタリについて。ヒーリングマスタリの適用範囲は、メディックが持つほぼすべての回復スキルに影響を及ぼす為、可能な限り伸ばしたい。 ヒーリングマスタリを最大Lvにすると、ヒーリング(Lv10)とフルヒーリング(Lv5)の実際に回復できる量および消費TPは、ほぼ同等になる。これはヒールマスタリおよびヒーリングのLvが高いほど、フルヒーリングの有用性は低くなるということ。 HP完全回復のフルヒーリングにも効果が適用される。 ▼ スリープブロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 8 10 16 効果ターン 5 6 7 威力 215% 225% 230% 270% 280% 295% 320% 345% 付与率 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ▼ オートヒール Lv 1 2 3 4 5 6 回復倍率 5% 10% 20% 22% 30% 40% 固定値 0 5 10 発動率 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ 自身・メンバー問わずダメージを受けた際に、HP50%以上から50%未満になる瞬間に自動的に回復を行う。空腹によるダメージでも発動。 TPの使用を必要とせず、またTP0でも発動する。 発動率は時々という程度で、頼り切れるほどでもないが、それでも強力なパッシブスキル。 Lv6時で最大HPの40%+固定値(10)の回復を行う。ヒールマスタリも加わると頼れる回復量に。 多段スキルにも1撃毎に割り込んで判定してくれるのが嬉しい。 ▼ オートリザレクト Lv 1 2 3 4 5 回復倍率 1 5% 10% 15% 25% 発動率 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ メンバーが戦闘不能に陥った時に稀にそのメンバーの戦闘不能を回復させる。TPの使用を必要とせず、またTP0でも発動する。 確率は★でだいたい20%強。発動してくれたらラッキー程度。 世界樹の葉と同様に、倒されてもモンスターが強化されることはない。 世界樹の葉よりも前に発動する。 ▼ 治療体勢 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 13 18 回復倍率 115% 120% 125% 130% 140% 効果ターン 10 12 15 HP回復スキルの回復量が増加し、リフレッシュとトリート範囲効果が部屋全体になる。正確には集中治療(回復量増加)+一斉救護(リフレッシュ等の部屋拡大)状態になる。 回復量が最大HPの割合で決まるスキルの回復量をアップさせる。具体的には以下のスキル。ヒーリング フルヒーリング パーティヒール オートヒール オーバーヒール 広域ヒール (モンク) ヒールダンス (ダンサー) エクスチェンジ(プリンス) 上記スキルを対象に、回回復量を求める際に使用される計算式の最大HPの割合に補正(Lv5で1.4倍)がかかる。例えばヒーリングがLv10の場合、最大HPの割合(84%)+固定値(25)の回復を行う。 ヒールマスタリを取得しているとさらに両方のスキルの補正が加算されアップするが上限が約1.75倍となっているのでそれ以上は無駄になる HP完全回復のフルヒーリングにも効果が適用される。 ▼ レスキューモード Lv 1 2 3 消費TP 20 22 26 効果ターン 3 5 7 範囲 周囲1 周囲2 Lvを上げると適用範囲が拡大されるが周囲2マスが最大である。 ▼ 薬品知識 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ 最大Lvまで上げると、説明文が一定確率から必ずに代わる。 肝心の効果は以下。メディカ、アムリタなどの回復量を1.2倍とする。 オイルは属性攻撃力を強化する(ターン数の増加かも…要検証)。 白の水薬などLvが上がる系には効果は適用されない。 効果適用はスキル取得者が使用したアイテムに限る。(味方に使いたい時はスキル取得者が投げれば良い) 総評として、投入したポイントに見合うかといわれると微妙。 ▼ オーバーヒール Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 12 14 19 回復倍率 20% 25% 35% 40% 55% 60% オーバー上限 10 20 30 固定値 10 20 30 効果ターン 10 12 15 Lv6時で最大HPの割合(60%)+固定値(?)の回復を行う Lv6時のオーバー上限は固定値(30)。ダメージを受けすぎていると肝心のオーバー分の値が減ってしまう。使う場合は、余裕をもつヒールを心掛けたい。 消費TPが高くターン制限ありの最大HP+30に魅力を感じるかと問われると微妙なスキル。 回復量の最大HPの割合は、ヒールマスタリおよび治療体勢による+補正がある。詳しくはそれぞれのスキルを参照のこと。 ▼ スタードロップ Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 11 14 19 効果ターン 10 12 15 威力 275% 295% 315% 325% 370% 395% 付与率 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ 敵物防 ↓↓ ↓↓ ▼ スポットブレイク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 15 19 19 22 威力 355% 380% 435% 460% 520% 正面の敵の弱っている部分を見抜き、そこに強力な壊攻撃の一撃を放つ ゲーム中の説明ではさっぱり意味がわからないが、耐性を無視してダメージを与えるというユニークな攻撃。壊耐性が「鉄壁」のメタルシザースにも、普通にダメージが通る 弱点の場合は、無視しない ★ 超医術 部屋全体を対象にHP回復と共に悪い状態を解除するメディックのブラストスキル。メディックが操作キャラ(リーダー)の時だけ使える。サブクラスのメディック不可。 ▼サブクラス指南▲ TPが高いのでスキルを多用するクラスと相性が良いが、まずは自身及びパーティの生存を重視したい。 パラディン「屈強」「物理防御ブースト」で安定感を増すことが出来る。今作のガードスキルはバフ扱いなのでメディックにも扱いやすい。 それでもメイン盾を務めるには防御が心許ない。「挑発」を使うなら、引き寄せて殴られる前に味方で倒す、あるいは進路を塞ぐ逃げ挑発運用で。 ルーンマスター威力もそれなりにはあるが、どちらかと言えば麻痺がメイン。戦闘そのものを回避してしまえば治療の必要性すらなくなる。 TP消費が激しくなりがちな職なので「TPカット」も便利。 高レベルになるまではメインルーンマスターよりもTECが高い。高レベルになってからは耐久と高いTPが光る。 アルケミストルンマス同様麻痺を撒ける。低級術式の燃費が若干良く、貫通するため複数を巻き込めるが、部屋全体を足止めすることはできない。 暇なターンに属性付与術式が使える。手数が多い攻撃役に重ねがけすると割りと馬鹿にならないダメージソースになる。 高レベルになるまではメインアルケミストよりもTECが高い。高レベルになってからは耐久と高いTPが光る。 アルケミストとは腹持ちに2倍以上差があり、考えなしに動くと簡単にFP限界を迎えてしまうので気を付けたい。 モンクとにかく回復に専念させたい時に。モン/メディと異なりAIの性質上殴り合う機会が少なくそのぶん行動を回復に回してくれる。 目当ては「広域リフレッシュ」と「広域ヒール」。後者は6振りで周囲2マスというパーティーヒールと異なる範囲回復ができる。 最終的にSPが余りがちになるので樹木学や薬草学をかじってもいいかもしれない。 ガンナー暇なターンに銃を撃つ。「ドラッグバレット」により支援能力も上がるが、盾装備が出来なくなり耐久がだいぶ落ちるので注意。 シノビ盾はサブに頼らずとも元から装備できるので、回避を伸ばすことで生存率を高める。含針も便利。 ファーマーTP消費が激しくなりがちなので結晶床を踏む機会が多く、「地層マスター」が便利。 蘇生役のメディックが死ぬ事態は極力回避したいので「五分の魂」も良い保険になる。 プリンス・プリンセス暇なターンに号令をかける。TPが高い為適任ではあるが、SPがカツカツになりやすいので転職に近くなるかもしれない。 ダンサー暇なターンに踊る。サブプリと比べると依存部位が違うため機能停止しづらくなる他、リジェネ系はこちらの方が低コストで使いやすい。 カースメーカー先手を打って敵の動きを止めることでパーティの負担を減らすスタイル。「のろいのことば」も地味に扱いやすい。 ただし呪言は全体的にTP消費が激しい。TPが十分にある時の安定感はあるが、息切れも早い。 ▼コメント欄▲ 名前 ページの最初へ
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 生成AI、ブロックチェーンゲーム本格離陸 元・ZVC堀氏に聞く24年 - 日経クロストレンド 動物の保護&繁殖と厳しい経費管理を並行して動物園を経営するプレイ時間3時間超えの超大作ボードゲーム「ズー ... - GIGAZINE(ギガジン) ゲームコントローラーにカラーディスプレイ付き!滑り知らずの高精度で勝利を目指せ! - au Webポータル ローグライトアクション『エンドレスダンジョン』ゲーム序盤の遊び方を紹介。宇宙ステーションの基本的な探索の仕方がわかる - ファミ通.com バスケット男子Bリーグ オールスターゲームが沖縄県で開催 - nhk.or.jp ゲームシナリオの解剖学FROM各務都心:第53回――『パラノマサイト FILE 23 本所七不思議』 オカルトでは片付か ... - IGN Japan 『FF16』『龍が如く 維新!極 デジタルデラックス』『FF14 コンプリートパック コレクターズ・エディション』など ... - 電撃オンライン ダークでオカルトな西部劇 『Kill The Crows』は超難しいのに、「もう一回だけ」が止まらないツインスティックシューター【おすすめゲームレビュー】 - ファミ通.com もう一度遊びたくなる?ファミコン時代のタレントゲーム5選。酒井法子、ビートたけしetc.(週刊SPA!) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース ジェジュン、恋愛シミュレーションゲームのスペシャルファンミーティングを4月30日に日本で開催 - Kstyle 『ノーゲーム・ノーライフ』「白」、『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』シュヴィが100センチとB2サイズのタペストリーになって登場 ... - 電撃ホビーウェブ 日本展開予定の『アッシュエコーズ』が本国で人気爆発。異色の“獣人系バトロワTPS”が楽しそう―次なるヒット作を探せ!日本 ... - インサイド PS5/PS4版『あのゲー』配信開始。“ピンぬき”や“すうじタワー”など広告で見かけるミニゲーム(全250ステージ)が楽しめる - ファミ通.com 【スマホとゲーム機どっちで遊ぶ?#101】中毒性はどちらも変わらず!果物進化系落ちゲー『スイカゲーム®』 - ファミ通App カードゲームでりんごの歴史を学ぶ催し 弘前市|NHK 青森県のニュース - nhk.or.jp 「SPY×FAMILY」ヨル VS「ストリートファイター6」春麗、勝者は… 奇跡のバトル動画公開! ゲーム内コラボも - アニメ!アニメ! 日本に1軒のみ! 火縄銃が体験できるゲームセンター 歴史好きの心をくすぐる本格的な操作感に【新城市】(テレビ ... - Yahoo!ニュース ファンタジーRPGゲーム『オクトパストラベラー』シリーズより、主人公たちのイラストを使用した8面クッションやハンカチなどが ... - 電撃ホビーウェブ 原発事故被災地知るゲーム、東北大生が開発 スマホ用、実在の施設や名物登場(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「NAND素子ひとつからCPUを組み上げろ」など理論回路の基礎から応用まで簡単操作で学習できるPCゲーム「Turing ... - GIGAZINE(ギガジン) 今週発売の新作ゲーム『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』『The Last of Us Part II Remastered』『ENDLESS Dungeon』他 - Game*Spark 〈どっちが本物?〉現実とゲームの判別は不可能になる…!? 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